最强大学之——管理者消失

《最强大学之——管理者消失》

第十五章 新剧情

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“叮咚,恭喜你,周同学,学校已恢复运转,触发隐藏剧情。”

“叮咚!”

“叮咚!”

......

一连串跳出一大串消息。

本次大赛涉及全球四万加的高校,**两千百十所高校,国内又分成四大赛区,以地理位置划分,梦北大学属于北区。

目前国内已有三百所高校触发新剧情,算起来梦北算早的了。

从消息中看到,似乎激活了某些特殊东西?

这才算是百校争霸,没有比试,叫什么争霸,前面不过是入门?

还有一个管理者宝库,一个神秘商店?

这后面还有一个页面,云端沙盘、实战沙盘、排位赛?

周良点开众人一块看。

云端沙盘,商业模拟运作的一个线上沙盘运营。各个学校团队自由参与,随机匹配模拟对抗(多方之间)。该系统实际上就相当于一个联网的游戏,这个不限于校队,学校里的同学也可以自由组队参与,或者当一个消费者参与,校友成了后期的一个销售推广团队。

云端沙盘对全民开放,实行轮回淘汰制。

参赛人员可以根据自己的设备选择不同状态的体验。

有普通的移动客户端,普通P端,VR模式,全息投影智能场景,以及超VR模式。(超VR模式是系统带来的属于未来的技术,参与者精神进入云端系统,实现真正的身临其境,与参赛者面对面)

该模式运营周期为压缩时段,比如说:一个赛季分为个季度,一个季度三个月,那么就是将一个季度压缩为一天或者半天等情况。

因此一个赛季是很快的,一切都是虚拟数据,与实际并不相连,也不影响。

有什么好处呢?

还是有奖励的,不过没有什么现金奖励,是一些云端里的人物,形象,服饰及特效什么的,还有特殊货币,可以在商店里兑换特殊物品。

……

也就相当于一个沙盘模拟经营类游戏。

……

再则是实战沙盘,与现实挂钩,一切数据不再是虚拟的,不过是通过沙盘呈现。

该模式,只对高校学生开放,不过沙盘中利用资金建立的公司,工厂,设备等,操作都是真实有效,该模式运作时间交易生产等周期较长。

资金也是真实有效的现有资金,若是资金不够,系统提供银行贷款、抵押、变卖等获取现金手段。

而经营的公司企业、工厂、店铺等,需要的材料、生产、销售等运作模式,都需要考虑真实的人工、要花费的时间、要交的水电、福利待遇、工资等等,不再是云端沙盘里为了方便操作给出的一个笼统的数值。

细微处经过管理者的不同手段,会取得不同的成效,甚至对后期影响巨大。

各阶段季度的关联性也更强。

具体要实际操作才知道,这个模式除了赚取真实有效的现金以外获胜排名比拼也有特殊的奖励。

……

最后就是排位赛?

如何排位呢?这是比试什么?

高校排位赛,以个高校为单位,各项比赛结算积分,以及资金,资产等统计,进行一个排行,这不就是排行榜吗?为什么要称为排位赛?是系统乐意吗?

不是,排行是一方面,积分的高低有时候不代表全部实力,

排位赛可以通过v硬肝,也可以结盟对抗。反正详细情况比赛时就知道了。

……

各个模式还有天梯榜、成就榜,看起来可玩性很高。就是不知道真实体验是什么样的。

……

然后是商店,有原本的正常的什么都有卖现实商店,

然后是特殊兑换商店,粗略看了一下,为什么不细看?因为看了也得不到,回头被激起好奇心,被吊着多难受。

就比如说,一份未来科技图纸,你看了不想要?这东西一旦面世,可以推动社会发展带来多少好处?

还有就是各个特殊货币对应的不同商店兑换体系。

云端货币在云端商店使用,实战币在实战商店使用,排位币在排位商店使用。

各货币的获取途径各部相同,但是还有一种最方便的方式,那就是用钱买,资金与特殊货币兑换,不过那个换算比有点恐怖,还有时间限制以及条件限制,总之系统没有免费的午餐。

这已经有了以前玩游戏的氪金体验了,啥都离不开钱,氪金使我快乐,氪金使我强大。

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