网游之我不小心成了传奇

《网游之我不小心成了传奇》

第33章 特效攻击

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要害又一次遭受霹雳寒冰的攻击,甫月巨蟒扭动蛇驱,想要通过移动的方式干扰技能瞄准。可是被击中的部位有冰冻效果,任玩家一眼能够看见表皮结冰留下的标记。

“我们照这样下去可以吗?”专属戏法问,一道魔法神箭再次击命中蟒蛇要害部位,打出-58的伤害。

“照这样下去,至少要两个时辰才能消灭。”打铁铸造师说,他估算过,回两次血后会受到甫月巨蟒的攻击,回血速度比不上消耗速度,自己的血量将持续耗损。没有其他的回复手段,队伍中没有回复队员。

几人心知熬不过这么长时间。

甫月巨蟒承受冷冻麻痹的效果,伤口被动作牵扯,进攻势头稍有减弱。

不过,减血10%的它凶性已现,他们有想到眼前这些“小人”竟然能够伤到它,怒不可遏。在朝天空喷洒毒液后,蛇身左右反复摆动前行。

“它想做什么?”打铁铸造师对巨蟒移动过来疑惑。

巨大的蛇驱近到打铁铸造师的身前,蛇身如小山一般高,给他带来巨大的压迫感。如果说直立起来的蛇身以浮显的方式给敌人造成心理压迫的话,曲伏在地的蛇身便是以潜在的方式再次加强心理压迫,而且如此靠近,更是让人无法预料到下一步动作。就像一名冷血刺客来到刺杀对象面前,对象不知道刺客会瞄准自己身体的哪一个部位下手,思想中充斥着未知,恐惧感更甚。

“甫月巨蟒可能会使用强力攻击,你小心。”林奕洋说道。boss出招有小习惯可以捕捉,焰尾狐在使出大的伤害技能之前也有小动作。而突然上前靠近,好像发招前的小动作。

“放心,我没问题。”打铁铸造师答道。对战开始到现在,蟒蛇的所用攻击他都防了下来,只要它不使出力量高出一个档次的攻击,自己凭借手中的盾,定能有效对抗。

甫月巨蟒逼近几人,挺起蛇驱,用出大力,使身体前端尽量拔高离地。待得直立的部位又增高半米,蛇头朝下俯冲向三人。借身体重量,增强俯冲之力。

巨大坚实的蛇头,迅速落下,势大力沉,袭向三人。蛇身投下阴影,覆盖在三人身上,遮天蔽日。

心头如被巨石压住,压得几人呼吸都顿觉困难。巨蟒压身的迫力,如同泰山压顶一般。

面对席卷而来的攻击,专属戏法忘记了攻击。他以常人的方式处理了眼前的危机。常人面对眼前场景,必定采取防护手段。在这个时刻,专属戏法惊恐到忘记自己在游戏中是魔法师。法师需要做的只有一个,用什么样的魔法来化解眼前的危机。也许他找不到什么好的办法,想不出有用的魔法,却不能和一个常人一样闭紧了眼睛,将法杖当做棍棒一样横在身前,试图抵挡即将到来的攻击。

表面看来,攻击很强烈,但毕竟依靠能力值实现效果,不能以表象为准。看起来很吓人,实际上的效果并不一定摧枯拉朽。甫月巨蟒的身形相对于人类玩家来说巨大无比,而实际生活中,体型大的物品不一定摧毁体型小的物品,主要看的物品硬度等属性。

打铁铸造师施展防守姿态久了以后,更加熟练运用其这个技能,盾牌角度选准,正对着蛇身冲撞的正面,“砰”的一下与袭来的蛇身碰撞。

正当格挡,不会直白接下所有攻击,可是现在团队打boss,打铁的位置职责就是抗住伤害,降低队员受到的损伤。如果他变着法子使自己受到的伤害降低,不能保证队友免受大范围攻击波及。而且,法师受击,施展的魔法说不准被打断。

巨蛇集中身体力量的一次撞击,撞在防守结界中央的盾牌上,这是一次体力和力量的对抗。一般的野怪小蛇,用这样的力量撞在盾牌上,恐怕连头都会撞瘪。可这甫月巨蟒撞上后受到了冲撞伤-5,头骨稍有脆响,仍然完好地抬了起来。

反观玩家三人这边,就没有那么好受了。

先看着效果,冲撞之时,打铁铸造师的身体被撞动双脚离了地面。不过身体没有失去平衡,妥妥接下一记直击,绿茵球场上守门员接下一记打正球一般。不过受击倒飞的过程中再次撞到身后的林奕洋和专属戏法,再次稳立下来来到原先法师的位置。

而林奕洋和专属戏法也纷纷被透过结界的撞击力量击中,连连后退。

打铁铸造师防守到位,再一次减轻队员的伤害,只是他自己受到的直接伤害再次增加。计算伤害结果,打铁铸造师-27,林奕洋-14,专属戏法-18。

和打铁铸造师受击前的表现不一样,林奕洋当时仍然不忘施法进攻,受击时释放出了一记霹雳寒冰,并且命中要害。别小看这个技能,甫月巨蟒攻击后受到自己力量反噬,气力虚弱,这个时候发动攻击,可以降低部分boss抗性,所以伤害较要害攻击高出一成多,达到了92点。

如果中断技能,做些丝毫不起效果的防守动作,只会让局势更为不利。

“打铁,怎么样。”两人很担心打铁铸造师撑不住,大幅度受伤依靠金疮药回血很难填补上。

“还可以打一下,这样下去也不是办法,迟早血会被它磨光。”打铁铸造师忍受着伤口的疼痛说道。

战斗到现在甫月巨蟒仍然有89%的生命值,而打铁铸造师接下多次攻击后生命值一半多一点,随着时间的推移,局势险恶。战场上弥漫着毒雾,肺部呼吸有堵塞感,再加上体表伤口的疼痛和boss给他们的压力,心中涌现一股无力感。

就算是这样的状况,不也应该要想办法解决吗,坐以待毙怎么行。

“专属戏法,你不要打伤害了,再打伤害意义不大,开始治疗吧,给打铁治疗,只要他能撑下去,就有机会耗死boss。我们用金疮药回血,可以抵消掉伤害。”林奕洋提出建议。

专属戏法的法术援助位置就是这么方便,在没有强力有效的buff,debuff技能的情况下,可以转换成回复位置,回复损伤,也是一种法术支援。

打铁铸造师不知道专属戏法有回复技能,专属戏法获得技能的时候他还在铁匠铺打铁。

“嗯。”专属戏法放弃攻击,喝下红蓝,不间断念叨起疗伤技能。

疗伤魔法作用到打铁铸造师身上,受损的肌体和创伤处,传来清凉舒适感,打铁铸造师当即称赞到:“这个魔法好,先前身体的疲劳感都开始消除了,全身又有活力和力量。”他防守姿态的双手,多添上几分力道。

专属戏法点头,因为法术不能间断也没有回话。只见打铁铸造师的头上间歇浮现+6,+7的绿色字样。

甫月巨蟒可不会停止动作放任玩家施展技能,期间再次甩动蛇尾,击打来。

“老招数可不会再灵验了。”打铁铸造师再次完美防御住蛇尾的扫击,因为血量有所增长,他趁着间隙回头朝两人竖起大拇指来说:“保持下去我们能赢。”说完赶快摆出防守姿势,他可不想被蟒蛇抓到弱点。他想在战斗过程中尽量多地尝试技能姿势的切换,一个出色的铁卫需要懂得防守反击。

防守端多出一个人来虽然让安全性上升,不过伤害端的重任就全部留给了林奕洋一个人。可是他现在使用的还是新手短杖,聚魔只有3点的新手法杖。要他打伤害,除了靠装备外,只能一种方式,靠脑袋,想出一个好的打伤害方法。

“做好了吗?应该还有更好的方式......林奕洋反复提醒自己。

“蛇的七寸是他的要害,但它不光只有一个弱点,蛇的弱点还有许多,比如说它冬天要冬眠,温度低了受不了才对。可是我已经对他进行过低温攻击,寒冰温度低,没有触发特效,会不会还有别的。”

“火呢?火会不会也是对方的弱点,为什么不试一下。”一念至此,林奕洋切换咒语,施展出火球术,一颗火球成型,意念操持下直奔弱点七寸而去。

“霍~”火球刚触及要害,甫月巨蟒惊慌着扭动脖颈,显露痛苦姿态,只见要害攻击处,冒出一个-156的伤害。

“果然有效。”林奕洋心中大喜,高温也是巨蟒的弱点。可是好景不长,伤害又掉落到31。再试一次火球,32点伤害。

“这个......先头使用是在霹雳寒冰之后,再试试。“

在用出霹雳寒冰后,甫月巨蟒寒冰麻痹状态未消除,再加上个火球术,伤害又来到155点。而先用火球再使用霹雳寒冰,伤害只一般。

“难道要在霹雳寒冰的效果状态下施展火球术才能出现特效。”

林奕洋发现这种特效攻击,他认为和温度转换有关,也即是常说的冷热交替,后来他又运用到别的作战当中,普通的怪在这种攻击下效果不见起色,只有作用在对温度敏感的野怪身上,特效才会出现。

目前局势,能够打出伤害的方法都只管用,于是冷热交替之间,蛇身上不断冒出-80,-156的伤害。  16024/8696424

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